AOJ 0043 Puzzle

パズル | Aizu Online Judge


1~9まで探索し、刻子か順子をできる場合にその牌を取り除いて最終的に同じ牌が二つあればiの数字を足したときにパズルができるという判定(麻雀の話)

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

int tmp[10];

bool solve(int n, int f) {
	bool judge = false;
	if (f == 4) {
		for (int i = 1; i < 10; i++) {
			if (tmp[i] == 2) {
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

	if (tmp[n] >= 3) {
		tmp[n] -= 3;
		judge = solve(n, f + 1);
		if (judge) return true;
		tmp[n] += 3;
	}

	if (n <= 7 && tmp[n] >= 1 && tmp[n + 1] >= 1 && tmp[n + 2] >= 1) {
		tmp[n]--; tmp[n + 1]--; tmp[n + 2]--;
		judge = solve(n, f + 1);
		if (judge) return true;
		tmp[n]++; tmp[n + 1]++; tmp[n + 2]++;
	}

	if (n < 9) {
		judge = solve(n + 1, f);
	}
	return judge;
}

int main() {
	string source;
	while (cin >> source) {
		int pai[10] = { 0 };
		for (int i = 0; i < 13; i++) {
			pai[source[i] - '0']++;
		}

		vector <int> v;
		for (int i = 1; i < 10; i++) {
			if (pai[i] < 4) {
				pai[i]++;
				for (int j = 0; j < 10; j++) {
					tmp[j] = pai[j];
				}
				if (solve(1, 0)) {
					v.push_back(i);
				}
				pai[i]--;
			}
		}

		if (v.empty()) cout << 0 << endl;
		else {
			for (int i = 0; i < (int)v.size() - 1; i++) {
				cout << v[i] << ' ';
			}
			cout << v[v.size() - 1] << endl;
		}
	}
	return 0;
}


配列の初期化にfillを使おうとすると必ずコンパイルエラーになるのなんでやろ...memsetとか言うのを使った方がいいのだろうか。